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※모바일 게임(초기작)

기본적인 브랜드가치와 사업적 기반을 목적으로 한 게임들이다.

차후 모바일게임의 상업성과 게임성을 끌고가기 위해 PC버전 재출시가 있을 예정이다.


1.미로 : 아케이드

2.보드 : ㅇㅇ 보드게임

3.민물낚시 : 레저스포츠

기타등등.


※PC 게임

개발순서는 미정

사업적으로 기존의 브랜드가치를 향상시키고 개발사로서의 완벽한 자립과 개발여건을

구축하는데 주된 목적이 있다.

'게임사'의 인지도와 영향력이 충분히 구축된다면, 마지막 작품을 향해서 그 방향을 옮긴다.

스펠 파티가 그 시작이며, 최종작을 위한 진로를 형성하게 될 것이다.


지박령 : 시뮬레이션, 제작비(중상)

서바이벌  : 시뮬레이션, 제작비(중하)

스펠 파티 : 전략시뮬레이션, 제작비(상)

최종야심작 타이탄 뭐시기 :  RPG, 제작비(최상)


======================================================================


※스펠 파티 개요

현재의 트렌드에 맞춰 간단하게 시작하고, 조작할 수 있으며 주로 시각을 즐겁게 해주는 전략게임.



※시나리오


※컨텐츠


※수입원



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